引用:
原帖由 flyindance 于 2007-11-14 08:10 发表 
重下載測試下即可,那個範例忘記把Graphics32和Audiere組件連進去
PS.Graphics32適用於Borland Delphi, C++ Builder,
使用Graphics32與Audiere,基本就解決了圖像和聲音的問題,
而且也是跨Win32/Linux的 ...
从SnakeInvader来看用gdi的话,100个左右的精灵还是可以的。
再从krkr那个例子来看,用gdi应该可以显示到300个左右
应该够作一般的stg,act了。
看来krkr还是有进一步扩张的价值的。
(这应该是没有算高级粒子行为和碰撞效果的结论。)
ps.用Ubuntu的人真多啊....这个发行版就和台风一样。